Outils ludo-éducatifs

Mes formations et compétences croisées culturelles, scientifiques et pédagogiques me permettent de créer des outils de médiation novateurs et originaux au plus proche des objectifs du demandeur que ce soit dans les domaines de l’éducation au patrimoine, à l’environnement, à la santé et à la culture scientifique et technique.

  • Conception, réalisation, production : édition.
  • Interactifs, mallettes pédagogiques, expositions, jeux de société, jeux de carte, puzzles, dispositifs ludo-éducatifs d’extérieur ou d’intérieur, supports didactiques…
  • Apporter une pédagogie ; sensibiliser un public ; attirer de nouvelles clientèles ; divertir les petits et les grands ; promouvoir un territoire, un site ; animer un lieu ; guider une visite, valoriser un patrimoine, un objet, un contenu ; former des personnes…

Au cours de ces dernières années, j’ai conçu et créé :

  • Un module mobile de fouille archéologique.
  • Un jeu de société de prévention santé sur le tabac validé par la Mildeca.
  • Un grand jeu de société culturel et de prévention santé sur l’équilibre alimentaire à l’époque des gaulois
  • Une quarantaine de modules d’animation scientifique sur l’archéologie, la préhistoire, l’Antiquité, le Moyen Âge, la Renaissance, l’Egypte ancienne, les romains, les mayas, les écritures du monde, les codes secrets de l’Antiquité à nos jours, l’évolution humaine et les dinosaures.
  • Un outil pédagogique sur les systèmes de défense au Moyen Âge.
  • Une malette et un dispositif scénographique sur l’écriture maya (Musée Champollion de Figeac).
  • Des rallyes archéologiques (Château de Versailles)
  • Des expositions sur les mayas ou le Moyen Âge
  • Des parcours de découvertes en musée.

Pour une didactique de la préhistoire